VRChat
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【VRChat向け】動くタトゥー(シェーダー&サンプルセット)

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    ¥ 500

■概要  ・VRChat向けのシェーダーとオブジェクト  ・アバターにタトゥーを装着するためにご利用ください  ・オリジナルの動いて光るタトゥーの作成などにどうぞ    - 動きは拡大縮小、回転、上下左右反復移動    - エミッションは移動、RGBの周期設定が可能  ・別オブジェクトで装着するためアバターのマテリアルの設定変更無しで利用可能  ・アバターのメッシュに重なっている部分のタトゥーだけ表示   (アバターの体にオブジェクトを半分埋めて利用するイメージ)  ・テクスチャは自由に変更可能  ・サンプルセットのプレハブを9つを同梱   (商品画像に写っているアバターは同梱されません) ■内容物  ・Readmeテキスト  ・UnityPackage(シェーダー、サンプルのプレハブ、テクスチャ、マテリアル、オブジェクトを同梱)  ・シェーダー(UnityPackage内の物と同様)  ・UV展開図(UnityPackage内の物と同様) ■利用規約 ◇禁止事項  ・有償、無償、改変、未改変に関わらず本データの配布。   (VRC等で利用するためのデータアップロードはこれに該当しません。)  ・犯罪行為への利用を禁止します。   (日本の法律に準拠します。)  ・政治的、宗教的、過度に下品または卑猥な目的での利用。  ・特定個人や団体への誹謗中傷を目的とした利用。  ※悪質な場合、損害賠償の請求を行う場合があります。 ◇許可事項  ・禁止事項に抵触しない利用。   (例として、下記で動画投稿への利用を許可していますが、    政治的な主張を行う動画への利用は禁止事項に抵触するため許可されません。)  ・本データを改変しての利用。  ・VRChatでのPersonal・Publicそれぞれの設定のアバターまたはワールドへの利用。   (ただし、本データの不正流失があった場合は規約違反となりますので、自己責任でご利用ください。)  ・本データを活用しての配信活動。   (動画投稿、写真投稿は営利活動も含めて制限していません。クレジットも不要です。    また、第三者の撮影への映り込みについても制限していません。) ◇免責事項  ・本データを使用して発生したいかなる請求、問題、損害に対して、本データの製作者Koomは一切責任を負わないものとします。   ご使用は自己責任でお願いします。  ・本データは『UnityやVRchatでの利用』を想定して作成しています。   Unity以外のゲームエンジンや動画作成ツール等では動作確認していませんのでご注意ください。  ・本データに含まれるMovingTattoo.shaderは付属のTattoo.fbxのような閉じたメッシュでの使用が想定されています。   メッシュの表面と裏面が重ならない場合はタトゥーが表示されません。   Tattoo.fbx、TattooTube.fbx以外の形状のメッシュでは動作確認していませんのでご注意ください。  ・本データとその関連データは改造の有無に関わらず著作権は製作者Koomに帰属するものとします。  ・仕様上、他のステンシルを利用したメッシュと重なると干渉することがありますのでご了承ください。  ・滑らかなメッシュ面に対して重ねることを想定しているため、凹凸のある形状のメッシュ面ではうまくタトゥーが表示されない場合があります。  ・本利用規約は予告なく変更・改定されることがあります。 ■更新履歴  ・2020/12/7(Mon):Ver1.01    - フォルダ構成を変更。    - Shaderの階層構成を変更。    - Toon系Shaderとの競合に対応するため、Render Queueのデフォルト値を修正。 ■製作者と連絡先 即応出来ない点をご了承ください。  ・製作者:Koom[クーム]  ・Twitter:@KoomVRC1

■概要  ・VRChat向けのシェーダーとオブジェクト  ・アバターにタトゥーを装着するためにご利用ください  ・オリジナルの動いて光るタトゥーの作成などにどうぞ    - 動きは拡大縮小、回転、上下左右反復移動    - エミッションは移動、RGBの周期設定が可能  ・別オブジェクトで装着するためアバターのマテリアルの設定変更無しで利用可能  ・アバターのメッシュに重なっている部分のタトゥーだけ表示   (アバターの体にオブジェクトを半分埋めて利用するイメージ)  ・テクスチャは自由に変更可能  ・サンプルセットのプレハブを9つを同梱   (商品画像に写っているアバターは同梱されません) ■内容物  ・Readmeテキスト  ・UnityPackage(シェーダー、サンプルのプレハブ、テクスチャ、マテリアル、オブジェクトを同梱)  ・シェーダー(UnityPackage内の物と同様)  ・UV展開図(UnityPackage内の物と同様) ■利用規約 ◇禁止事項  ・有償、無償、改変、未改変に関わらず本データの配布。   (VRC等で利用するためのデータアップロードはこれに該当しません。)  ・犯罪行為への利用を禁止します。   (日本の法律に準拠します。)  ・政治的、宗教的、過度に下品または卑猥な目的での利用。  ・特定個人や団体への誹謗中傷を目的とした利用。  ※悪質な場合、損害賠償の請求を行う場合があります。 ◇許可事項  ・禁止事項に抵触しない利用。   (例として、下記で動画投稿への利用を許可していますが、    政治的な主張を行う動画への利用は禁止事項に抵触するため許可されません。)  ・本データを改変しての利用。  ・VRChatでのPersonal・Publicそれぞれの設定のアバターまたはワールドへの利用。   (ただし、本データの不正流失があった場合は規約違反となりますので、自己責任でご利用ください。)  ・本データを活用しての配信活動。   (動画投稿、写真投稿は営利活動も含めて制限していません。クレジットも不要です。    また、第三者の撮影への映り込みについても制限していません。) ◇免責事項  ・本データを使用して発生したいかなる請求、問題、損害に対して、本データの製作者Koomは一切責任を負わないものとします。   ご使用は自己責任でお願いします。  ・本データは『UnityやVRchatでの利用』を想定して作成しています。   Unity以外のゲームエンジンや動画作成ツール等では動作確認していませんのでご注意ください。  ・本データに含まれるMovingTattoo.shaderは付属のTattoo.fbxのような閉じたメッシュでの使用が想定されています。   メッシュの表面と裏面が重ならない場合はタトゥーが表示されません。   Tattoo.fbx、TattooTube.fbx以外の形状のメッシュでは動作確認していませんのでご注意ください。  ・本データとその関連データは改造の有無に関わらず著作権は製作者Koomに帰属するものとします。  ・仕様上、他のステンシルを利用したメッシュと重なると干渉することがありますのでご了承ください。  ・滑らかなメッシュ面に対して重ねることを想定しているため、凹凸のある形状のメッシュ面ではうまくタトゥーが表示されない場合があります。  ・本利用規約は予告なく変更・改定されることがあります。 ■更新履歴  ・2020/12/7(Mon):Ver1.01    - フォルダ構成を変更。    - Shaderの階層構成を変更。    - Toon系Shaderとの競合に対応するため、Render Queueのデフォルト値を修正。 ■製作者と連絡先 即応出来ない点をご了承ください。  ・製作者:Koom[クーム]  ・Twitter:@KoomVRC1